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遊戲貼圖、討論 » 【關於幻術師奇古獸的傷害疑問】

龍痕管理者(LineageKing)

管理員
帖子 202
發表於 2018-9-18 05:23
#1 私人訊息  頂部 
【疼痛的歡愉小常識】

簡單說!!!

假使你HP有1001滴


妳現在的血剩901,也就是被扣了100低

這時候疼痛的威力就是100 / 5 = 20

如果你的HP剩1,被扣了1000滴

疼痛的威力就是1000 / 5 = 200

結束。


【奇古獸小常識】

1.奇古獸是新型態武器 一個近戰的普通魔法攻擊武器 所以只要發動攻擊"必定命中" 不會有MISS出現
2.奇古獸只能打1格
3.奇古獸會被抗魔逐漸遞減 (目標未達抗魔100就能影響)
4.奇古獸不管變哪種變身一定會有攻擊特效(前提武器要能裝備)
5.奇古獸威力跟人物等級沒有關係,只跟智力還有+sp裝備料理魔法有關係
6.奇古獸不吃力量加成、祝福魔法武器、火妖火系魔法、幻覺:歐吉、幻術師自身每10等級近距離物理攻擊力加成

奇古獸的SP加成公式
1 + 0.09375 x (智力-12+裝備加的SP+料理的SP+魔法加的SP+商城物品SP)

攻擊力完整算法 [奇古獸骰數 x SP加成]+初始智力的魔傷+1(或2)+武捲+屬性捲+化身

奇古獸骰數 黑曜石奇古獸骰數是[14+2d5]跳動值16~24 平均20
2D5就是2個5面骰子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14加上2個5面骰子能丟出的數字就是跳動值

以下測試3種三種奇古獸的骰數

1.黑曜石奇古獸 [14+2d5] 9種跳動值
2.藍寶石奇古獸 [16+2d5] 9種跳動值
3.艾爾摩奇古獸 [18+3d5] 13種跳動值

舉個例子 加7風靈黑魔石奇古獸 角色初始智力為17 打倉庫侏儒
會打出的值為 [14+2d5]x1.5625 +初始智力點數2+武卷7+屬性卷+5 就是39.40.42.43.45.46.48.49.51

由此得知奇古獸攻擊力是由魔法+物理公式混雜

好學生要記得先乘除後加減

抗魔減免的部份,目前只到測出抗魔100%是總攻擊力 x [1-抗魔(100%)x0.5] 其實就是減半
雖然大家都知道抗魔100%的意思是魔法100%會被減半

不過奇古獸卻不同

它的攻擊值卻是看魔防高低下去決定的
雖然魔防不到100% 但是奇古獸仍會損失打擊值 骰數也會因此減少
假設奇古獸打抗為0%的怪可以得到最大值30
打抗魔為10%的怪最大值就會減少
正常魔法攻擊在抗不滿100%前只會機率性減半 奇古獸卻是直接被扣骰數

ok 好吧 你可能會說上面好麻煩 我只想知道奇古獸的終極威力是多少
答案就是,自己套用公式自己計算 .....

以上就是龍痕之戰的校長我測試的結論。

結論:
為什麼我不選擇數據化呢??? 因為參雜條件太多的情況之下根本沒有一定的正確答案!
被攻擊對象的抗魔、防禦裝備、減免裝備等等都是必需可考的因素之一
先前有玩家提問說 [我等級68拿+8藍寶石攻擊傷害會有多少?]
這問題丟得太隨便讓我也無法去告知你答案... (你的能力值? 你的裝備? 對方的條件? 你打的怪物?)

這裡會特別提出幻術師跟 的原因
在於這個職業在3.51C之後的版本到7.6之前的 [超狂台幣盤子武器裝備] 出現之前
都是一種很讓人充滿期待卻無從下手的職業。

何況外面版本充斥,許多的計算公式都讓玩家很模糊的產生一個問題 ??? 到底這兩個職業強不強???
這裡聲稱仿正的伺服器,自然就必須導正許多玩家已經改變的觀念。



看到這邊,謝謝您的耐心,也希望您在龍痕之戰玩得愉快。