強度=武器一刀的平均傷害
傷害基準為能力35精神25為計算基準
名稱 強度
一品 10
二品 15
三品 20
四品 25
五品 30
六品 35
法器 35
法器 40
法寶 45
法寶 50
寶區武器數值(無加成)
魔法發動機率固定5%
寶一 10/20 額外+1 固定傷害10 浮動傷害100
寶二 11/22 額外+2 固定傷害20 浮動傷害100
寶三 12/24 額外+3 固定傷害30 浮動傷害100
寶四 13/26 額外+4 固定傷害40 浮動傷害100
寶五 14/28 額外+5 固定傷害50 浮動傷害100
強度補正
單手劍 +0
雙手劍 +3
匕首 -3
斧頭 +5
魔杖 +0
雙刀 -5
鋼爪 -3
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本帖最後由 dielin44 於 2019-4-11 17:09 編輯 ]