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玩家建議區 » GM是不是有點偏心= =

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寶龍一族(寶隆一族)

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帖子 4
發表於 2012-10-8 09:51
#1 私人訊息  頂部 
昨天~我建議龍騎士的弱點暴露可否再增加點點傷害
GM回我疊到LV3  傷害+9很可觀了
結果今天........風妖弓箭總共傷害增加= =
印象中風妖前前後後大概也+了8左右
GM....三重矢CD0.1耶  龍騎士的屠宰要3秒...
三重不但CD短又是遠距離就可以用
建議增強3害又....打槍
這樣.......總總優勢比起來.......
龍騎士阿龍騎士~想不到連X服都要排擠你
(韓版都要增強了...可見多弱勢ˊˋ)


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管理大G(ai014121)

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帖子 145
發表於 2012-10-8 09:59
#2 私人訊息  頂部 
並不是傷害+9很可觀

你注意一下 弱點曝光傷害是疊加的 並不是只到+9 你可以找人戳戳看@@

我有再努力平衡各職業~

龍騎我今天下班再幫你測試一下吧

[ 本帖最後由 ai014121 於 2012-10-8 10:02 編輯 ]
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寶龍一族(寶隆一族)

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發表於 2012-10-8 23:37
#3 私人訊息  頂部 
麻煩你了><
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大帥哥(帥帥)

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發表於 2012-10-9 00:01
#4 私人訊息  頂部 
GG我知道你希望能改平衡點∼不希望其他職業太弱勢∼但你要考慮到職業特色∼在正服裡面(單體物理輸出)最猛的就是龍騎士和黑妖了∼你把其他人物都改得像黑妖和龍騎士那麼猛∼那你有沒有想過黑妖和龍騎士的立場??
沒有妖精抵抗魔法威猛也沒有妖精的負面(進化精神.相消.屬性防禦.單屬防禦.降魔房.降屬性抗性..種種)寵物職業附帶最多也會依職幫寵物+狀態例如常駐加速也沒有像妖精0.1秒CD的3重矢 屠仔者??像屁一樣要CD2∼3秒的同樣一次性攻擊3次我一次屠宰者3重矢可以射幾發了!! 火妖特色不就是=魔法戰士  正服火妖PK不就是相消扣磨坊扣降低火炕然後邊打邊放烈焰術?
那請問黑邀.龍騎士職業的特色何在??
黑邀變只會閃??龍騎士變只會搞自殺??或當烙跑雞??(因為龍騎士屠宰者會扣寫常常2隻怪白水喝不回來)
目前以我個人來看∼最悲劇的是龍騎士!!為啥?1.腿短∼因為不能吃榮譽∼吃果實加速只有1.33倍爾且只加跑速不加攻速 2.沒有光箭引怪(可用魔法捲但麻煩)3.只能變狂暴將軍拿鎖鏈劍才有破壞力弱點曝露∼但卻要犧牲變死騎∼死期基本跑跟攻速都比較快∼但變死騎卻沒有弱點暴露 4屠宰者會扣血造成水喝不回來  他只剩職業唯一的優勢媲美黑腰的"破壞力"現在也沒了 因為火邀打得跟最高近距離破壞力差不多∼說不定更快
風妖我不確定∼因為我第只練火妖∼目前也沒弓做測試 一直提高箭矢傷害我覺得應該很猛拔 畢竟3重矢一次性3下攻擊+0.1秒CD
多1攻擊對3重矢妖精=多3
我只是拿3種職業做比喻= =其他職業我不清楚了  妖精不要想擁有媲美黑腰和龍騎士高物理輸出∼想要單體高物理輸出就不要練妖精 哪天是不是也要把王族破壞力改的媲美黑腰和龍騎士= =?
破壞力不要改太弱就好∼也不要改到媲美黑腰或龍騎士∼畢竟妖精還有其他方面的優勢在

[ 本帖最後由 帥帥 於 2012-10-9 07:10 編輯 ]
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大帥哥(帥帥)

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發表於 2012-10-9 01:32
#5 私人訊息  頂部 
3重妖精是屬於越後期越猛的職業不是強在前期!!
例如威望2000=+20攻擊力跟黑邀比 黑邀多20攻擊力報2倍也才多效益40 3重邀一射=60的效益
雖然遠距離不吃武器傷害∼但有吃箭矢傷害 武器傷害和箭矢傷害都是最小值1最大值隨機浮動
例如武器34/35  那對小型的傷害是1∼34對大型是1∼35  而能力質和職業加成(妖精每10等+遠距力傷害1)威望和武器上的額外傷害則是固定的

當黑腰和妖精基本傷害都撐到100∼黑邀報及*2=200黑邀有機率出破虧+雙刀特效*4=400  3重邀*3=300 

黑邀雖然會有機率打得比3重邀還痛但畢竟是機率爾且也要同時出破虧+雙刀特效 3重邀就不一樣了穩穩的拿3倍
雖說遠距離沒吃武器傷害以保3基本裝來說 雙刀武器好像是32/28額外6  弓是額外9  雙刀武器對小32-箭矢對小20=12
所以雙刀武器多妖精1∼12隨機跳 取中間值比較穩12/2=6  弓武器額外比雙刀多3  6-3=3 
也就是說當黑邀基本傷害跟妖精傷害基本值一樣100 保3武器平均輸出2者間只差3  很明顯3重邀占優勢麻!!
請不要只用人物跟人物做測試∼拿黑妖當例子因為人物技能黑邀本身高迴避和高閃躲率(迴避越高閃掉遠距離攻擊率越高.閃避越高閃掉近距離機率越高) 如果拿黑邀跟3重邀對打改到差不多可以快打死黑邀那我告訴你3重邀輸出一定比黑邀高很多∼因為連很會閃的黑邀都被打都被快死了!!(除非是風邀使用精準射擊那另當別論) 偶爾找怪測試 或著把測試輸出的職業都打同一個職業∼被打得職業不要攻擊也不要放技能再算算要測試的職業平均傷害  多方面測試會更精準QQ

[ 本帖最後由 帥帥 於 2012-10-9 07:09 編輯 ]
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大帥哥(帥帥)

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發表於 2012-10-9 06:50
#6 私人訊息  頂部 
老實說目前我知道的職業火妖和風妖太強勢!!
但我弟有火妖嚕我是確定非常兇比黑妖快一些∼但運氣好列魂都跳高數值的話快的非常離譜∼我弟的火妖還是列魂被下修到1∼70才練的∼可想而知之前1∼100一定更誇張!!
黑妖和火妖武器都穿保3武器火靈 火妖防具保1一套我的黑妖則是保3一套 2者都有穿+5中秋臂假
我黑妖威望2XX快300 火妖威望0因為我弟有猶豫重心放在騎士上所以威望沒吃∼正在努力打反屏
黑妖基本力25(不包括裝備) 火妖也是  我ID大帥哥 因為先偷吃萬靈藥了重練一隻黑妖 不敢再吃了

請有基本能力直敏25風妖和力25黑妖 的大大幫忙測試看看破壞力有沒有比黑妖誇張 裝備盡量穿一樣
我指的是打怪輸出!!
看到箭矢3度被上修我整個人快哭出來了∼黑妖壓!黑妖!看來∼破壞力又多一個職業超越你嚕
這伺服器回模很快尤其喝萬靈藥精神35+裝精神都快50+裝備每個部位都有回摩+娃娃+魂體我相信3重妖就算射到沒魔也一定很快地滿魔
幾乎可以常駐3重矢 剛開服看到保區裝都有+回魔我就知道3重妖挺強的 幾乎可以常駐3重矢 原本的箭矢傷害∼沒下修∼反倒3度上修
老實說我就是愛黑妖的高破壞力和高閃躲防也不低∼沒這優勢在∼我大概就會拋棄黑妖∼專注法師身上 破壞力不突出黑妖還有啥優點呢∼"∼?
不是∼不准讓輸出弱勢的職業改高∼而是希望不要改得太誇張∼不然不就變黑妖弱勢∼會把妖精上修意義不就是為了平衡嗎?

[ 本帖最後由 帥帥 於 2012-10-9 07:38 編輯 ]
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狂暴皮卡丘(狂暴皮卡丘)

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發表於 2012-10-9 08:48
#7 私人訊息  頂部 
你忘了算黑妖的燃燒鬥志隨機1.5倍傷害、暗牙的+5攻擊
還有火妖的屬火33%機率1.5倍傷害。

龍騎有三害,你確定都有用到嗎?護衛毀滅、恐懼無助、
驚悚死神這些都是無視魔防。而且龍騎是唯一初始能力可
以達到額外/命中+3的職業
龍騎強在三害跟弱點3的屠宰,一般屠宰狂放當然不痛。
最需要修正的是龍騎幻術不能吃貨幣,攻速真的差很多。

至於弓妖,除非風系有精準,不然站在那邊給你射還射不
太到人,更不用說對方防高或是黑妖。

[ 本帖最後由 狂暴皮卡丘 於 2012-10-9 09:14 編輯 ]
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大帥哥(帥帥)

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發表於 2012-10-9 09:20
#8 私人訊息  頂部 
燃燒鬥志???難道不也是機率??就算機率給你50%你是要50%報1.5被還是要100%拿3被的3崇史??
你自己試試看拔∼3重邀多誇張??沒事過但最起碼我確定火邀絕對不輸黑邀

至於3害!!
先講毀滅護衛好了∼放中幫你+10防 以防禦減傷加成最好的騎士來講好ㄌ
每2防-1傷害∼+10防=少5傷∼你覺得...會痛很多嗎?還是以騎士來說唷= =

恐懼無助∼放中 減少閃避能力∼不是迴避率唷(DG-5) 有閃避能力ㄉ天堂只有2支 還只有-5 有差別???

驚悚死神∼3害中ㄉ最大害∼ 放中......-3力跟-3智力  = =  還要我說什麼....


在官方3害不錯強∼但在X服高防高能力  你真ㄉ覺得有用!!? 放那ㄍ不如多屠宰一次
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狂暴皮卡丘(狂暴皮卡丘)

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發表於 2012-10-9 09:28
#9 私人訊息  頂部 
說了這麼多,那你覺得該怎麼改比較好?
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大帥哥(帥帥)

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發表於 2012-10-9 12:14
#10 私人訊息  頂部 
= =看GG和各位決定壓天堂又不是我一個人在玩
反正我只是說出我的看法而已

GG覺得就樣挺平衡就改這樣嚕= =我挺喜歡這私服的∼過幾天看改怎樣~我去玩我個人覺得比較強勢的職業∼我大不了不完黑邀而已= =
我在練去我個人覺得各方面都有不錯優勢的強勢職業嚕= =
我個人是不會因為只有我覺得∼就去逼GG改∼天堂是大家一起玩得∼要看大家了∼希望有大大也能幫測試和提供意見

[ 本帖最後由 帥帥 於 2012-10-9 12:26 編輯 ]