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公會交流分享 » [R2]三大職業優劣勢及職業選擇

xxnten

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發表於 2016-2-26 15:39
#1 分享 私人訊息  頂部 
自臺灣伺服器內測開放一來本人就成了R2的骨灰級玩家,從最開始的遊俠,到中期的騎士,後期的精靈基本都體驗過,以下來說下各職業特點,只說經典,其他有什麼問題的可以加QQ互相討論。

遊俠篇

遊俠職業,敏捷最高,適合與弓,槍,做為武器,遠程攻擊的優點是前期沖級賺錢最強的。因為小怪血少。

容易打怪到身邊基本快死,所以遊俠職業可以在狩獵時間節省更多的藥水,在新區人多的情況下也是搶怪的好職業。但是到了後期有個致命的缺點:就是在職業當中PK實力明顯成為弱者,因為玩過高級遊俠的都知道游,俠天生HP少,51級才(7)391血,就算變身火惡也才400多。而且戰士職業天生免疫弓箭,你打他不疼不癢,遇見防禦高的幾乎全MISS。哪個鬱悶簡直沒法形容,但是戰士打你卻出奇的疼,所以這個職業基本上是新手前期賺錢的工具,開新區基本看見大多全遊俠,但是過幾天後一般人賺到一定的錢分別玩騎士與精靈,當然也有一定的人堅持遊俠。

所以遊俠職業的總體概念是前期強沖級賺錢一流,到了後期別的職業起來遊俠在PK中成弱者。許多玩過幾天封測的也許會說:一個遊俠沒威力,但是攻城時間遊俠多了威力大啊。至於這點,我明確的告訴大家,R2這遊戲是個很注重裝備的遊戲,如果對方防禦高出你的命中界限,你打他幾乎全MISS了,所以並不代表人多就強。 當然在新區靠人多因為穿神裝的少,但是到了中期,許多強的玩家奮勇而出,這樣的話就需要精了,因為厲害的1個頂你幾個,你打他是抓癢,他打你是喝不上。所以奉勸大家別一味的追求等級,裝備上去也是很重要的,1個55防+的戰士或精靈在攻城時間,你一群遊俠如果沒有+7以上武器來對付 他,幾乎一個人能抗你10個。這個說法可能許多封測玩家會罵,但是象後走就看的到了,呵呵。

騎士篇

騎士職業操作簡單屬於比較耐玩的,適合用於雙手武器,其中雙手劍可能是大家最長見的,怪物掉落跟製作詳情可以參官方資料。

進而有騎士最好的武器很是實用,是必須靠進界團隊戰賺取榮譽幣獲得,中服開區應該是第一版本需要40個榮譽幣來換。此武器比雙手有著更好的屬性,命中高攻擊速度快 老玩家都知道+6天界比+7雙手要厲害的多。祝福天界對此更上一籌。對此我最過實驗+7雙手力量手套 雙勇戒,砍對方2平砍1重擊100~120血 +6祝福雙手力量手套 雙勇砍對方,110~~160。但是祝福的武器攻擊不穩定,隨機出現打擊值打怪我測試了好多次,打同一種怪有時間8刀,有時間5~~6刀就解決,這就是武器屬性的問題。而且在台服官方也明確的告訴玩家了,祝福的物品比白的有著更好的屬性,騎士裝備打怪我建議全攻裝,勇戒,力量手套,是騎士必須少不了的。PK當然要注重防禦保持自己不死後才有機會去殺別人,如果你的防禦高出對方的命中那對方拿你沒什麼辦法。所以PK來說適合,雙守護戒,守護腰這樣就加了5點防禦起來了,大家也知道5點防禦是概念。

對於騎士PK來說在中期可以說是王者,45~~51期間騎士的強大是一般玩家都知道的。攻城的時間機動組,就是幾個騎士配合2個精靈,直接攻擊敵人的要害。

另外R2這個遊戲只有騎士可以建議公會,此職業有著至高無上的榮譽,所以必須有一定的心理素質,一個會張RP好管理有法處事公平,那他的公會就一定會強大。請喜歡騎士的職業務必注意這點。

精靈篇

精靈職業玩家看法太多討論的也是最多的,當然玩家誤解的更多。我在這裡就要告訴下大家,精靈在這個遊戲裡是什麼樣的一個職業。

精靈前期是痛苦的力量沒有騎士高,敏捷沒有遊俠多,輔助又沒書,所以玩過的同學都知道精靈前期很痛苦。精靈職業並不是有的玩家想像中的法師職業,更有玩家在論壇發帖說精靈要穿智力套,回藍裝買高級魔法。我問下你,你玩過精靈嗎?

我玩R2最久的職業也就是精靈了對此我說下我的看法,精靈是必須靠劍術攻擊的,小魔法只適合引怪。如果你想當法師玩可能你藍管MP只夠打你個怪, 而且你打10下還沒2下拿刀重擊傷害多。許多玩家又說到了後期智力上去了,又厲害的法書魔法攻擊很厲害啊?在這裡我又解釋下,48等精靈全智力套,終極魔法烈炎風暴《群體攻擊技能》,打人也就40+血,而且你打幾下就沒藍了,於此你還不如把那點藍留下給騎士門加幾個狀態。

精靈這個職業總體來說更天堂1的黑妖職業比較象,靠狀態生存的職業,沒有狀態就2個字:垃圾。但是狀態滿後就算了騎士對砍也怕你3分,當然我說的是48以後,48以前的精靈更騎士是沒的打的,沒有劍術3級命中很底,48以後裝備等級差不多的精靈,跟騎士打我也測試過很多次不少次。如果狀態加滿對砍的話,精靈輸的比較多5次,騎士大概贏3次,但是如果精靈拿出看家本領先象消你的話,騎士兵沒有可能勝利。當然有的精靈玩家運氣好,弄到劍3的話,不象消對砍勝騎士也簡單,劍術3級大幅度提高命中與攻擊力,命中很重要的。

另外精靈職業在大型戰爭中起著很大的作用,可以說關係到戰爭的勝利。給團隊加狀態全加滿多5點防禦起來,攻擊祝福大幅度提高命中更攻擊力,力量提升可以讓大家多背幾個水。在機動做戰中精靈也起著很大的作用,別的不說,打的時間把對方的火惡全消了,對方實力幾乎減少了30%了。變過火惡魔的玩家都知道火惡變身的作用。我PK最爽的1次就是在聖甲蟲,2一個48精靈打飛3個51+的。很簡單那裡怪物全主動,殺手維特的攻擊許多玩家可能也知道,對方一被我消,我不動手他門都難受。

精靈職業總體來說適合有耐心的玩家堅持下去,總後可以說在PK中站著王者的位置。這點不是我說了算的臺灣,韓國i7391論壇也出了很多關於精靈後期的強大之可怕文章。

精靈適合用的武器,前期必須弄到十字劍,後期有殺戮者,祝福的殺戮者,對於闊劍攻擊雖然高勸大家別用,命中很底不說攻擊速度很慢