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公會交流分享 » 為大家解釋在Dukras眼裡的洛奇英雄傳的魅力所在

xxnten

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帖子 148
發表於 2016-3-8 15:21
#1 分享 私人訊息  頂部 
首先廢話就少說啦..我喜歡直入正題
在中國會懂得去玩韓服率先體驗好遊戲的玩家我覺得真的是玩家..
遊戲不分國界..就像我們玩著PS3 PSP XBOX360 看著日文也能玩的HIGH那樣
更何況現在有外遊網的各位辛苦漢化的人給我們弄成中文看懂很多
實在是太感激了..                                
在此首先感謝辛苦漢化的無私奉獻的人員

正題
首先先說下個人接觸過最深刻的幾款單機和網遊
喜愛程度不分先後
DNF 人人皆知 當年出來的時候多麼新穎 另人想到想不到街機式遊戲也成網遊了.
洛奇 洛英的前身..雖然是Q版但裡面的故事背景很不錯..
忍者龍劍傳 暴力+ACT之王之一 玩過後就知道什麼叫肢解
戰神 ACT之王之一故事背景更為之強大 2個字形容完美 PS:至少是我個人心中的
鬼泣1 不包含鬼泣續作 至於為什麼就不說了.玩過的都知道
怪物獵人 狩獵ACT遊戲最愛之一..更是歷史以來遊戲時間最長的遊戲...以下簡稱MH
就先說這麼多啦.畢竟就這些就夠了..也好方便大家理解我下面的內容
該怎麼說呢..洛英基本集合上面所說的遊戲所有的因素
雖然現在洛英並非真正那麼完美的一款遊戲..畢竟是網遊能做好個做完美是很困難的
維持長久是網游的根本.就算做得多麼牛X華麗爽快.你也很快會膩..
所以就不捉一些反反復複的問題來說
正題:
魅力之一
首先 盾娘 格擋之王 玩的就是耐心和謹慎..變身霸體高攻..雖然是短暫的..但也很不錯
盾娘讓我體會到格擋的魅力..就如戰神那樣格擋是多麼的美..讓你防住N多攻擊捉住機會反擊
然後就是雙劍 只能拿2個字形容..爽快.. 怎麼的爽快..那就是像忍龍的龍隼那樣揮動那龍劍和鐮到那般爽快..缺點就是沒有那肢解的暴力快感
接著就是法師 該怎麼說這職業呢..很多人說這遊戲偏愛法師這職業..這那麼多人這麼說也是無可厚非的..畢竟他就像鬼泣那樣跳來跳去完全毫無壓力..所以不多說了..她的魅力就是輸出..更別提變身了.
然後就是最後一個了..也是我個人最喜歡的一個..巨人..能集合N款所愛遊戲於一身的職業..戰神般的滾回避..接近忍龍的肢解暴力捉取..鬼泣般的跑來跑去..雖然體力恢復是比較慢..一個字爽爽爽...非常的爽...
    我只能拿這麼簡單的話語來形容我眼裡的四個職業了...而洛英的魅力所在也說了一部分在上面了..
希望新來的可以從上面找到你所喜歡的一部分..從而去選擇你喜歡的職業..
魅力之二
首先副本這個系統吧.. 其實副本是重複刷的啦..我們大家認識副本這東西是從WOW開始深入清楚的..但其實說白了..副本是另一種形式的泡菜
所以能把副本控制好不膩而又保持新鮮感..這是ACT遊戲最需要的.而洛英我個人來覺得他做得很好..
至於為什麼呢??現在由我的主觀來告訴大家為什麼
可能部分人不認識MH這遊戲..但MH的魅力是很牛的更是不可思議的.一個ACT遊戲更是硬派ACT遊戲..能做到日本國民既遊戲你可知道魅力是有多麼的不可思議了.
不詳細介紹MH自己百度去..
洛英和MH一樣..新手副本開始讓極大上手熟悉不難..當大家以為自己技術過關了..你遇到了紅狼你才會發現這是坑爹..就像第一次遇到野豬王..
當你每次練著上去每幾個副本你只需要刷3~6次就過去了..然後就是TODAY..畢竟這遊戲技能點系統等於一個養成系統..所以這個就當日常任務.是網遊所需..所以個人覺得洛英的副本系統是不會讓你太容易乏味的.當然..滿級除外..所以我建議滿級的朋友無聊了就別那麼快退出洛英..像我們MH迷那樣..做點視頻例如無傷XX或者教學那些..現在也不少人做了不少了..所以必須感激他們為不少新手提供了思路和經驗..副本這話題就說這麼多了.說多了就沒什麼用了.大家體驗就會發現的啦.
至於釣魚和生活技能那些..我還沒接觸到..以後再更新吧..
先給大家說這麼多先..以後有機會寫點巨人心得```    休息先..明天上我照片~~~   
一個遊戲需要用心去體驗你才會發現魅力所在..一個有魅力的遊戲才會讓你其樂無窮..

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